April 10, 2026
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Le jeu : un moteur d’apprentissage pour vos enseignements

Public cible :

  • Tout enseignant·e curieux·e de découvrir des dispositifs intégrant le jeu
  • Tout enseignant·e désireux·e d'intégrer du jeu dans ses pratiques
  • Tout enseignant·e voulant se lancer dans un projet pédagogique impliquant de gamifier un espace de cours

Comment transformer une simple activité en un véritable levier pédagogique ? Les services intégrés de l’UNamur vous invitent à explorer le potentiel ludique de vos cours lors d’une formation immersive de 3 heures.

Au cours de cette séance, vous ne vous contenterez pas de théoriser : vous allez expérimenter

Objectifs pédagogiques : 

  • Comprendre les mécanismes du jeu et pourquoi ils favorisent l'engagement de vos apprenant·e·s, quel que soit leur profil.

  • Maîtriser l'intégration du ludique : apprendre à choisir, adapter ou concevoir un jeu sur mesure pour vos objectifs.

  • Hybrider vos pratiques : combiner intelligemment les outils physiques et numériques.

  • S'inspirer du terrain : découvrir des dispositifs concrets déjà testés avec succès à l'Université de Namur.

Modalités pratiques :

  • Date : 10 avril 2026
  • Matériel : Munissez-vous de votre ordinateur portable (chargé au maximum).

  • Format : Présentiel uniquement (pas d'enregistrement ni de distanciel).

  • Inscription : Via le formulaire ci-dessous.

 

Politique d'annulation : les formations sont gratuites, mais l'investissement de vos formatrices est réel. En cas d'empêchement, merci de nous prévenir par courriel au moins 3 jours ouvrables avant la séance.

Notez que la formation pourra être annulée si le quorum de 6 participants n'est pas atteint.

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